구글, 업데이트된 Material Design 발표

구글은 5월 8일 (미국 서부 시간) 열린 2018 Google I/O 에서 업데이트된 디자인 시스템인 Material Design을 발표했다. 지난 2014년 공개했던 Material Design의 2.0 버전으로 한두 개의 일관성 있는 스타일만 권장되었던 첫 번째 버전과는 달리, 커스터마이징을 통한 애플리케이션간 차별화가 강화되었으며, 컬러, 아이콘, 네비게이션 등도 모두 업그레이드 되었다. 주요 변경 내용은 아래와 같다.

Material Theming
기존 Material 디자인이 갖는 차별화 부재에 대한 피드백을 반영하여, 다양한 테마를 변경 가능하게 하였다. 디자이너, 엔지니어가 간단한 플러그인, 코드 변경으로 디자인을 커스터마이징 할 수 있다. 자세한 내용 링크

하단 내비게이션의 적극적인 사용
한 손 사용이 용이하게끔, 애플리케이션 내비게이션 메뉴와 옵션 등이 하단으로 내려온 스타일을 선보였다. 자세한 내용 링크

버튼 스타일 
사각형과 그림자로 그리고 대문자로 구성되던 버튼 패턴에 소문자/둥근 형태가 추가되었다. 자세한 내용 링크

아이콘
기존 솔리드 형태의 아이콘에 라인 형태의 아이콘이 추가되었다. 자세한 내용 링크 

확장된 FAB 버튼 
Material Design의 유니크한 디자인 요소인 FAB (Floating Action Button) 이 기존 원형에서 다양한 형태가 가능하게 끔 확장되었다. 자세한 내용 링크 

Material Design 2.0의 일부 내용들은 이미 출시된 Google Task / Google Pay 애플리케이션들에서 확인할 수 있다. 
Task 애플리케이션 링크 , Pay 애플리케이션 링크

techNeedle 인사이트
Material Design 은 지난 2014년 I/O에서 처음 발표한 구글의 디자인 시스템이다. 종이와 잉크에서 영감을 받아 그것을 구성하는 카드, 그림자, 포인트 컬러 등을 스크린 안에 정리한 것이 주요 내용이며, 수준 미달 디자인과 파편화로 평가절하되던 구글 제품들을 비롯한 전체 안드로이드 애플리케이션의 수준을 획기적으로 업그레이드시켰다고 평가받고 있다. 이번 업데이트를 통해 구글은 여전히 디자인에 많은 투자하고 있음을 보여주었고 그 방향성과 내용을 볼 때 경쟁사를 여러모로 선도하기 시작했다고 볼 수 있다.

관련 기사 및 이미지 출처 : Google Material Design

Written by

실리콘밸리에서 디자인 리더로 일하고 있습니다. 브런치에 실리콘밸리 디자이너 생존기를 연재했으며, 사이드 프로젝트로 androidux.com, car-ux.com, 일상 UX를 운영 중입니다.