Android 기반 게임 콘솔 개발중

Android가 스마트폰, 태블릿, 셋탑박스 및 미디어플레이어 등 여러 다양한 기기들의 운영시스템이 되어가고 있습니다. 그리고 이제는 게임콘솔까지 확장이 되는 듯 합니다. 최근 The Verge의 보도에 따르면, Ouya라는 이름으로 Android 콘솔을 개발하는 …

온라인 테스트 사이트 YBuy

온라인 물건 구매의 가장 큰 어려운 점중 하나가 실제로 사용해 보고 구매 의사결정을 할 수 없다는 점입니다. 최근에는 많은 온라인 회사들이 구매전에 테스트할 수 있는 옵션을 제공하고 있는데, YBuy라는 회사는 …

Nexus 7 뜯어보기

iFixit에서 최근 발표된 Google의 Nexus7를 뜯어보았습니다. iPad2와 New iPad와 달리, Nexus7은 여러부분을 클립 형태로 붙여 놓아서, 전반적으로 서비스가 쉽도록 설계가 되어 있습니다. 배터리도 드라이버가 없이 교체가 가능하도록 되어 있고, 다른 …

모바일 App 개발자의 목표 시장

모바일 App 역시 일반제품처럼 해외 교역이 많이 일어나고 있습니다. VisionMobile의 개발자 설문에 따르면, 모바일 App의 수출과 수입이 활발하며, 많은 국가들이 북미와 유럽을 주요 수출처로 생각하고 있다고 합니다. 유럽과 북미의 개발자의 …

Apple이 무선 충전을 대중화할 수 있을까?

무선충전은 Palm Pre 출시 당시에 큰 관심거리였으나, Palm이 사라지면서 동시에 같이 조용해졌습니다. 하지만 이번에 Apple이 무선충전에 대한 특허를 취득하면서, 다음번 iPhone에 무선충전기능이 추가되는 것이 아니냐는 의견이 나오고 있습니다. Apple의 무선충전기술은 …

Sony의 Gaikai 인수 의미

Sony가 실리콘밸리 소재 클라우드 게임 플랫폼 회사인 Gaikai를 3억8천만불 (약 4천억원)에 인수했습니다. Sony의 향후 전략이 독자적 하드웨어 제작인지, 아니면 PS 게임을 어떤 기기에서도 플레이할 수 있도록 하는 플랫폼인지에 대한 실마리를 …

애플, iPad 중국 상표권 $6천만불에 매입

Apple이 마침내 오랜기간 끌었던 중국내 iPad 상표권 분쟁을 $6천만불 지급하는 것으로 마무리하였습니다. Apple은 2009년 중국내 iPad 상표권을 Proview라는 회사의 대만법인로부터 $5만5천불에 매입하였으나, Proview 중국법인이 대만법인은 상표권을 매각할 수 있는 권한이 없다라고 …

게임 M&A 증가; 게임 투자 감소

Digi-Capital의 분석에 따르면, 지난 2분기 게임산업내 M&A가 급격하게 증가했습니다. 지난 상반기만 보더라도 금액기준으로 2011년 한해의 88% 수준입니다. 2011년은 사상최대의 게임 M&A의 해였던 것을 생각해 보면 상반기 실적은 매우 높은 수준입니다. …

트위터 마케팅: 페이스북의 정반대

320개 브랜드가 사용한 트위터 마케팅 방법중 어떤 것은 효과적이고 어떤것은 아닌지를 조사했습니다. 이중 가장 놀라운 내용은 트위터와 페이스북이 정반대의 시간대에 활용도가 높다는 것입니다. 페이스북은 업무 이후 시간대에 활발한 반면, 트위터는 …

Amazon 클라우드 서비스 다운

미국 동부의 심각한 폭풍으로 Amazon의 동부 데이터 센터가 지난 금요일 다시 다운되었습니다. 이번달들어 두번째로 다운된 것으로, Netflix, Instagram, Pinterest 등 대표적인 사이트들에 접속이 원할하지 않았습니다. 문제는 동부의 푹풍우가 영향이라고는 하지만, …

운전중 텍스팅: 사고율 23배 증가

최근 조사에 따르면, 운전중 핸드폰 사용과 관련한 사고가 20%가 증가했다고 합니다. 이는 핸드폰을 사용하지 않았다면, 연간 백만건 이상의 사고를 방지할 수 있었단느 얘기입니다. 2009년 정부 조사보고에 따르면, 운전중 텍스팅 (문자보내기)은 …

Amazon 신규 태블릿 출시 소문

Amazon이 새로운 버전의 Kindle Fire를 개발하고 있다고 알려짐. 리포트에 따르면, 신규 태블릿의 사양은 10인치 화면, 쿼드코어, 전방카메라, 마이크로USB, HDMI포트 등. 외형 역시 이전의 플라스틱재질에서 메탈재질로 변경하고 있어서, “얇은 버전의 iPad”가 …

Google Chrome의 성과

Chrome 브라우저는, 검색과 AdWords와 같이 Google의 가장 큰 성공스토리 중에 하나. Chrome Browser는 현재 전세계에서 가장 많이 쓰이는 브라우저로 3억명 이상이 사용. 이는 작년 대비 2배 성장으로 Microsoft IE와의 격차를 …

Google I/O의 회사별 영향

Google I/O의 첫날 발표인 Jelly Bean, Nexus 7, Nexus Q로 경쟁회사별 영향의 강도 분석. Apple (중간: Jelly Bean이 iPhone의 충성도를 가져갈 만큼 위협적이지 않으나, Nexus7의 가가격정책은 iPad대비 매력적); Microsoft (중간: …

Google Glass 2014년 출시예정

Google의 공동창업자인 Sergey Brin이 Google Glass가 2014년에 일반에게 판매될 것이라고 Bloomberg에 언급. Google Glass는 “Project Glass”라는 이름으로 올해 4월중에 최초로 소개가 되었고, 이번 Google I/O에서 스카이다이버 비디오로 다시 소개. 개발자들을 …

Nexus Q: 구글의 스트리밍 디바이스

가정내 컨텐츠 서비스를 위한 경쟁이 치열해지고 있습니다. Apple, Microsoft, Amazon 모두 이 시장에 뛰어들고 있고, Google 역시 오늘 이벤트에서 Nexus Q를 발표하면서 이 시장에 적극 참여하기 시작했습니다. Nexus Q는 $300 …

Epic의 가장 수익성 좋은 게임: Infinity Blade

Epic Games이 iOS 기반 RPG 게임인 Infinity Blade로 $3천만불 이상의 수익을 출시후 지난 18개월동안 거두었다고 합니다. Epic의 CEO인 Tim Sweeney에 의하면 “투입된 인력대비 매출 측면으로 보면 개발한 게임중에 가장 수익성이 …